夏侯惇最近调整 夏侯惇调整是削弱还是加强,夏侯惇削弱 夏侯惇的机制

夏侯惇调整是削弱还是加强夏侯惇技能改动:护盾上调:在最新的王者荣耀模拟战版本中,夏侯惇的护盾得到了加强。由此可见夏侯惇在战斗中的生存能力将得到提升,能够更好地承受敌方攻击,为队友争取更多输出时刻。攻辅射走下神坛:压制时刻缩短:攻辅射阵容的压制时刻被缩短,使得其开局爆发输出的能力受到削弱。那么,夏侯惇调整是削弱还是加强一起来了解一下吧。

夏侯惇削弱

S30赛季开启时刻:2023年1月6日

1、随着全新的S30赛季开启,玩家的段位也会进行重置

2、一般赛季的持续时刻会在3个月左右,因此结束时刻也可以依此推测,S30的结束时刻是4月份。

夏侯惇削弱了哪些

王者荣耀自走棋夏侯惇技能改动及王者模拟战大变革解析

夏侯惇技能改动

护盾上调:在最新的王者荣耀模拟战版本中,夏侯惇的护盾得到了加强。由此可见夏侯惇在战斗中的生存能力将得到提升,能够更好地承受敌方攻击,为队友争取更多输出时刻。

攻辅射走下神坛

压制时刻缩短:攻辅射阵容的压制时刻被缩短,使得其开局爆发输出的能力受到削弱。

防御破坏天赋下架:防御破坏天赋的移除进一步削弱了攻辅射阵容的爆发力,使其在面对具有防御姿态的阵容时更加困难。

蜀国、9战阵容持续强势

蜀国回血buff和战士格挡buff加强:蜀国阵容和9战阵容因回血和格挡buff的加强,持续作战能力得到进一步提升。

英雄加强:刘备、赵云、曹操等英雄的加强,使得蜀国和9战阵容在新版本中更加强势。

魏国、坦射阵容或将崛起

魏国缴械概率提升:魏国阵容的缴械概率进步,增加了其控制能力。

夏侯惇是不是被削了

王者荣耀12月1日英雄调整介绍如下

夏洛特削弱免伤回调:由于七星光芒剑的解锁难度下降和容错率的提升,夏洛特的生存能力过强,因此回调了其被动技能和三技能的免伤效果,从40%下调至35%。

花木兰增强基础生活值提升:花木兰的基础生活值得到增加,从3151提升至3231。 重剑免伤提升:为了提升花木兰在对抗路的表现,其重剑形态下的免伤比例从45%提升至50%。

其他英雄调整高渐离:大招伤害得到提升,以改善其大招伤害占比过低的难题。 夏侯惇:被动回复生活值的比例增加,以提升其在战斗中的影响。 云中君:一技能命中后衔接普攻的手感得到优化,使其进场更加稳定。 :换位经过中的免伤比例和回复生活值降低,以平衡其生存能力。 阿古朵:对抗体验得到优化,调整了被动技能效果和三技能的二段施法间隔。

难题修复与优化: 修复了多个英雄的技能伪霸体、卡顿、伤害丢失等难题。 优化了部分英雄的技能描述和皮肤动态效果。

夏侯惇被削弱了了几许

王者荣耀夏侯惇重做后怎么样王者荣耀从游戏推出至今,被修改,被加强被削弱甚至是被重做的英雄已经很多了,正应了那一句没有最强的英雄只有最强的版本,而夏侯惇正好也是被重做英雄的一个。那么王者荣耀夏侯惇重做后怎么样王者荣耀夏侯惇重做后厉害吗下面我们就来一起对旧版本跟新版本的夏侯惇来做一个全方位对比。

王者荣耀夏侯惇改版技能

被动:被动修改为当夏侯惇的生活低于50%时,每一次平A和技能的命中都会恢复夏侯惇2%的生活值,持续8秒。

1技能:修改为远程技能,夏侯惇对敌人造成伤害和减速,命中后可以再次使用一次,将敌人击飞。

2技能:修改为获得额外护盾,并对周围敌人造成减速,同时接下来5秒内夏侯惇的平A会有额外的诚实伤害加成。

3技能:修改为夏侯惇将自己拉倒第一个勾链勾到的敌人身边或者最远飞行距离,对身后敌人造成伤害与眩晕减速。

王者荣耀夏侯惇改版技能分析

被动:夏侯惇的被动原先是加攻击的,修改后变成回血,虽然原先被动更强然而不实用,很难叠到满层。

1技能:1技能变化不大然而多了一个控制技能,这已经是非常大的加强了。

2技能:大改,回血加盾痛死还有控,改版后虽然不能像原来那样吸血,然而被动的吸血比2技能原来吸血厉害多了。

夏侯惇是不是削弱了

大家好,我是阿远。据官方最新消息报道,正式服将对下面内容7位英雄进行适当调整,其中花木兰,夏侯惇两位英雄迎来加强,夏洛特,镜,阿古朵三位英雄迎来削弱,高渐离和云中君两位英雄迎来优化。

1、花木兰(增强)

花木兰这位英雄凭借着多控制和多霸体的优势,在对抗路还是小有名气的。如果操作得好,半肉半攻的她后期配合闪现能轻松秒双c。虽然如此,相比其他战士,花木兰的出场率还是比较低。为了进步木兰的人气,天美决定对其进行相应的增强,具体调整如下。

调整细节:生活值3151(+182.9英雄等级)→3231(+183.0英雄等级)。重剑形态免伤比例:45%→50%。

阿远解读:本次增强提升了花木兰的坦度,前期对抗更有优势,不仅血条提升,霸体的免伤也能让他吃上更多伤害。后期团战甚至可以少做一件肉装,多一件输出装备,这样的话就能给团队发挥更多的优势,巧妙地利用一闪可以轻松实现秒脆皮了。

2、夏侯惇(增强)

夏侯惇这位英雄相信大家都比较熟悉,它是官方公认设计最完美的英雄其中一个,英雄性能上结合了位移,伤害,护盾,位移,回血于一体,只要你能合理掌握其性能机制,你就会发现他是多么的强势了。但官方还是觉得他的闪光点没有被发挥出来,特别是后期,其被动优势很难发挥出来,可能没回几许血就被集火秒了,为了更好的让他回血,官方对其作出下面内容调整。

以上就是夏侯惇调整是削弱还是加强的全部内容,夏侯惇:提升坦度、回血效果,被动效果CD减半。橘右京:提升被动伤害,下调燕返冷却时刻。削弱英雄:百里守约:增加暴击转攻击力设定,提升地形边缘移动速度,但削弱1技能视野和拆除时刻,大招后跳距离和加速时长削弱。花木兰:简单直接地下调基础攻击力。狄仁杰:解控时刻延长,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

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